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Scala--基本类型和操作
1.类型:Scala的基本类型与Java中的Primitive type对应起来,不过都是首字母大写的类,例如Byte,Short,Int,Long,Char,Float,Double,String,Boolean
2.字面值(literal):在代码中直接写常数值的一种方式。这个Scala与Java基本相同。但是Scala提供Symbol字面值。
val s='type
3.操作:对于大部分操作符来说,与Java相同,但是“==”不同。在Scala中,"=="首先判断“==”左边是否是null,如果不是null然后条用equals方法。
4.Scala给基本类型提供了Rich Wrapper,可以有更加丰富的方法。
Scala学习-类,对象
1.类:类是对象的蓝图,根据类,使用new关键字,就可以创建对象了。和Java一样,Scala的对象也包含:属性和方法。这部分和Java基本上相同。
- 属性:默认是public的,使用private可以改变作用域;
-
方法:定义类的方法与定义普通的相同;Scala没有静态方法。
class ChecksumAccumulator { private var sum = 0 def add(b: Byte) { sum += b } def checksum(): Int = ~ (sum & 0xFF) + 1 }
在Scala的代码中,一个语句如果单独一行的话,可以不加分号,自动进行分号的推断;
- class可以带参数,class Rational(a:Int,b:Int)
- 使用override进行函数重载:
-
class Rational(a:Int,b:Int){ overrride def toString = a + "/" + b }
- preconditions:可以使用require()。
class Rational(a:Int, b:Int){ require(b != 0) val numer:Int = a val demon:Int = b override def toString = a + "/" + b def add(that: Rational) = new Rational( a * that.demon + b * that.numer, b * that.demon ) }
2.使用object定义singleton 对象。
import scala.collection.mutable.Map object ChecksumAccumulator { private val cache = Map[String, Int]() def calculate(s: String): Int = if (cache.contains(s)) cache(s) else { val acc = new ChecksumAccumulator for (c <- s) acc.add(c.toByte) val cs = acc.checksum() cache += (s -> cs) cs } }
Singleton与class的名字相同,他们得放在同一源文件中,称为companion class 与companion object。不会创建新的类型;与class的名字不同,称为standalone对象,这种对象可以作为一个Scala程序的启动点。
3.Scala程序的启动类似Java,使用含有main方法的Singleton对象。
运行程序的话,首先使用scalac或是fsc进行编译,然后使用scala运行(不含后缀),终于Java的命令行是类似的。
也可是使用Application traits来启动程序,不过这种方法仅仅用在一些简单的,单线程程序中。
Scala-数组,列表,元组和文件读写
已经对Scala的变量,函数了解以后,看一下比较高级的数据结构以及IO。
1.数组:
val language = new Array[String](2) language(0)="Java" language(1)="Scala"
在scala中提供一种更加简洁的方式,
val language = Array("java","Scala")
可以看到,与Java明显不同的是:Scala中数组使用()来索引,而不是使用[]。得到数组里面的每个元素,可以使用:
for(i <- 0 to 2) println(language(i))
需要注意的是:0 to 2 相当于0.to(2),这个和1+3是一样的道理,所有的操作符都是函数调用的方式进行的。这也是Scala中索引使用(),而不使用[]的原因。language(1)相当于language.apply(1)。
2.Scala的数组长度不可变,但是数组还是可以变化的,比如:
langage(0) = "C"
如果想让数组中元素也不可变,可以使用List。
val l1 = List(1,2) val l2 = List(3,4) val l3 = l1:::l2 val l4 = 2::l2
List是不可变的,符合函数式编程的性质,它有很多操作。
- 构造:List()
- 连接:l1 ::: l2
- 数数:l1.count(e => e>0)
- Map:l1.map(e => e* 2)
- filter: l1.filter(e => e>1)
- foreach: l1.foreach(println)
- 长度:l1.length
- reverse:l1.reverse()
- 排序:l1.sortWith((a,b) => a<b)
- head,last,init,tail
3.Tuple:与List基本一样,但是可以放不同类型的元素;最多可以放22个;索引从1开始,使用._进行索引,比如:t._1
4.set,Map
5.读写文件:
import scala.io.Source for(line <- Source.fromFile(filename).readlines()) println(line)
Scala学习-语言基础
1.Scala解释器:键入scala命令启动,使用和python的差不多;也可以运行脚本文件:
scala xx.scala
2.变量定义:两种变量类型:val和var,val类型变量一旦初始化,不能再被赋值,相当于java中的final类型的变量。与java不同的是Scala可以进行类型推导,不用显示的写出变量的类型。
var a = "Hello World" val b = 3.14
如同想要显示的写出变量类型,可以在变量名称后面加上“:type”:
var a:String = "Hello World" val b:Int = 3.14
3.函数定义:
scala的函数定义用"def"作为开始的标识符,
def max(a:Int, b:Int):Int = { if (a>b) a else b }
需要注意:函数的返回值在非递归函数时可以省去,但是作为良好的编程习惯,还是加上;在只有一个语句的情况下,大括号可以省略。
def error = println("Error!")
Scala的函数参数传递方式一般是CBV(call by value),如果参数类型前面有“=>”则使用CBN(call by name)。
4.控制结构:可以用while进行循环,if进行判断,与java一样的。
5.使用foreach和for来进行迭代:
函数时first citizen,可以充当参数,所以foreach的参数可以是function literal。例如如果输出脚本的参数,
args.foreach((arg:String) => println(arg))
也可以使用for,
for(arg <- args) println(arg)
scala学习——环境配置
打算学习一下Spark,因为spark使用Scala语言写的,所以先得学习一下相关的知识。由于我以前对java比较了解了,如果你对java不熟悉,所以这篇文档的内容可能不是很适合你。
1.下个Scala编译器。
2.选择开发环境IntelliJ+scala插件:当然可以在命令行里面进行语言的学习,但是最好先学习个IDE,这样看源码的时候也方便。对于如何在IntelliJ中使用scala的插件,可以参考:这个简单的scala插件使用的文档。
【注意】:直接使用“run”可能没法运行,配置一下就可以了。